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二次內測更新內容、玩家建議進度匯報
二次內測更新內容、玩家建議進度匯報
以下是這次版本的內容

1. 修正使用怪物變身卡(精英類)時被怪物擊中後會即時死亡的問題。
2. 修正部分物品圖示未能正確顯示的問題。
3. 在登入帳號密碼時,假如選擇部份中文輸入法,會強制切換成英數模式,只能輸入英文和數
字。
4. 修正「秘密洞穴」地圖沒有傳回「遠古地穴1樓」的傳送點的問題。
5. 修正人類「魔法師」在移動中時使用技能「冥想」的話會以滑行方式一直繼續移動的問題。
6. 修正獸人武士在新手任務「再現的勇氣力量-雙刀」中,對怪物"海德倫"直接使用技能「
殘影斬」會無法擊中怪物及無法完成任務的問題。
7. 修正史彼奈礦山每日任務「[19][每天]猛獸們的叛亂」提示中,沒有顯示"大牙"和
"大熊"標記點的問題。
8. 修正任務夜幕谷任務「[27]更強悍的黑暗」提示中,沒有顯示掉落任務物品怪物”徬徨
”標記點的問題。
9. 修正部分地圖名稱分區名稱。

另外部份BUGS修正需時間
預計第三次測試或是推出時再修正=3=

1. 使用F11的快捷鍵更改設定並儲存後,於重新開啟遊戲程式,所有設定會變回初始化。
2. 打怪物「冰雪女皇」及其他怪物時,所有減益狀態都沒有顯示效力值。
3. 人類劍兵使用技能「突擊」遇到不明顯障礙物時,會出現錯誤訊息「error」。
4. 進入副本地圖的好友,於好友列表中地圖會顯示「分流200」的字樣。
5. 角色每次重新登入後,右邊的任務提示視窗會消失。
6. 當設定電腦可使用的最大解像度時,無法將遊戲「視窗化」,自動判定為最大的全螢幕。

除了BUGS,你們的建議也很重要的
我們會把已接納的建議轉交給開發廠商
以下是已接納的建議,大家還有什麼建議也可以提出喔

1. 強化檢舉系統,縮減檢舉時間,被檢舉超過指定次數時會有額外標記,讓其他玩家留意;
2. 增加收件者付款功能,讓玩家交易時無需直接見面;
3. 建議顯示怪物當初的目標,方便隊友知道情況;
4. 關閉隊友顯害顯示,或是以不同顏色標示,方便大家辦識;
5. 公會系統優化,增加排序和便利組隊的選項;
6. 自動走路系統更人性化;
7. 增加隊伍配對系統,無需再靠喊話找人;
8. 增加倉庫及背包整理系統,自動按道具種類排列;
9. 試點技能系統,增加技能等級所擁有的技能點數,方便玩家模擬點法;
10. 在24級後新增加多任務,避免單純靠打怪;
11. 將10級以下的掉寶率提升,讓新玩家更容易上手;
12. 限制等級差距的經驗,避免高級玩家帶低級玩家快速升級;
13. 於生活技能欄內的物品列表,於右方顯示可做的物品數量,方便搜尋;
14. 取消右鍵直接購買物品的功能,避免買錯;
15. 如怪物並非自己或自己所屬隊伍攻擊第一下,顯示為灰名,以便知道自己並無此怪物的擁有
權。
16. 在地圖上新增透明化功能,避免地圖與背景重疊;
17. 允許調整對話框中的字體大小;
18. 延長視野,目前太近不夠方便;
19. 增加仇恨值顯示表,目前只能靠直覺判定,非常不方便;
20. 把副本怪物經驗值提高,吸引玩家打副本;
21. 增加公會倉庫及提取紀錄,並設定提取權限;
22. 當點擊對像是怪物或空白時,使用恢復技能會自動對自己使用;
23. 允許設定畫面品質,方便電腦效能差的玩家;
24. 增加寄物品的上限,一次只有三個太少;
25. 夜幕谷某任務只送法杖,希望新增其他職業武器,或是變更成其他獎勵;
26. 技能欄新增鎖定技能,避免錯誤把技能圖示移除或變更位置;
27. 寄件人可以直接選擇寄給好友名單;
28. 在各地圖增加流動商人,賣藥水跟傳送咒術卷,目前只有少量地圖會有;
29. 增加可愛的觀賞用小寵物;
30. 對話頻道中,點擊對話框中的角色名字就能直接以密頻對話;
31. 人物裝備帽子的時候髮型也會跟著變,希望可以設定裝備帽子後,其他玩家也看不到自己的
帽子;
32. 將倉庫NPC位置修改到村落中間,更容易聚集人氣;
33. 新增標怪系統,讓玩家了解怪物、坦、補的位置
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