- 人類 |
守護者
天性純良,負責高舉盾牌守護同伴,永遠站在前線抵禦敵人,最值得信任的守護勇者,也是率領團隊的最佳人選。
多樣增加防禦的技能,讓守護者擁有較高防禦,單以防禦數值來說全遊戲最高。加上專屬的吸收物理傷害,使守護者顯得更適合坦物理系的怪物。
鬥劍者
喜愛激烈的戰鬥、享受以雙手巨劍砍伐敵人的快感的鬥劍者,對自己身上的傷痕全不在意。
拿著大劍的鬥劍者,身穿重甲,是出色又可靠的近戰傷害輸出,被接近後非常具威脅。
雇傭兵
能熟練運用兩把劍來同時攻擊和守衛的戰鬥高手,並會於適當時機自由轉換武器,按戰況來給敵人致命一擊。
對付近戰系,擁有無視防禦和降低迴避的攻擊,適合應付重甲和輕甲敵人。另外可以吸收物理和魔法傷害,對於移動速度類的狀態免疫,使它更輕易在戰場上進退自如。
魔法師
自認為破壞是創造開始的魔法師,所擁有的破壞力非比尋常,其驚人的黑魔法聞名於世,成為團隊中的重要支柱也絕不稱奇。
以冰及雷為主。冰是遊擊和牽制,主要對付單體敵人;雷則是多種範圍技能,以封鎖和壓制為戰鬥手段
牧師
受到神的祝福、被賦予神聖力量的牧師,透過祈禱和祝福使傷口得到癒合,擁有著超越人類極限的神秘力量,是所有團隊中不可缺少的人物。
牧師擅長單體治療和保護,是補主坦的最佳人選。同時它輔助能力偏向增加攻擊類,對提高團隊傷害輸出亦非常有幫助。
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- 精靈 |
風行使
與風之精靈有極高親和力的精靈族,他們擁有極高的移動速度。又能對四周環境觀察入微,是擅於使敵人陷入混亂的強手。
風行使如其名,就像與風同行一樣,擁有高強五種提高攻速的技能,加上把造成傷害轉化成HP,以及吸收魔法傷害,使風行者成為布甲系的惡夢!
斥候
他們擁有不讓敵人還擊機會的慎密和迅速判斷戰況的神技,在必要時能將威力發揮得淋漓盡致,敵人在靠近前已經倒下。
比較適合對付高物理防禦的職業,而且在單對單中很有優勢,有利於遊擊戰。
巫醫
與大自然有極高親和力的精靈,有著比其它種族更強大的法術,能運用大自然的力量來進行團隊輔助,是隊伍中不可缺少的人物。
以風和火為主。風是防止對方近身,有多項擊退技;火則是多種範圍技能,而且帶有持續傷害
賢人
繼承了古魔法精髓,遊戲與森林間的精靈,懂得運用各種不同的魔法,由於他們喜愛和平,因此較常使用基於隊友幫助的魔法和間接施加傷害的魔法。
賢人是遊戲中最佳的團補職業,在副本或勢力戰中,當團隊受到傷害時,它將可發揮最佳實力。賢人絕對是團隊救星,可以幫助隊友驅散減益效果,以及進行各種恢復。
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- 獸人 |
霸主
有著矯健非凡的身手,能熟練地率領族人奪取勝利的獸人。是在混沌時代裡,高舉著盾牌、誓保護族人的勇猛戰士。
擁有較多血量,加上技能中可以再額外增加血量,體力和恢復力,在續戰力較佳。另外可以吸收魔法和遠距離物理傷害,魔法和遠距離怪物就交給霸主來坦吧。
戰狂
用盡一生也要享受在戰鬥中互相廝殺的快感,是天生的狂戰士,有著一擊必殺的絕技,能強而有力地摧毀敵人防禦。
戰狂雖然也是拿著大劍和身穿重甲,但更適合當群坦,因為擁有多種範圍傷害技能,加上範圍吸怪技能,群坦首選當之無愧。
勇士
以敏捷的身手顯赫於世,懂得運用各種劍術來衝破敵人防禦,在敵人倒下之前是不會停止揮動利劍。
追擊及牽制能力極佳,較擅長對付遠距離職業,加上優秀的回血和吸血能力,越戰越勇。快速接近對方並使他無法移動,當被拉遠距離時則以劍氣了結敵人!
影行者
在戰場上唯一能最精確地進行近距離狩獵的獸人,技術比暗殺者更青出於藍,聽聞敵人連反擊的機會都沒有便倒下了。
生活在暗影中的影行使,神出鬼沒,多種爆發性的技能讓它極具威脅。同時,影行者對於團隊的幫助亦非常有利,加上其高移動速度,以及抵擋攻擊的替身,進可攻,退可守!
獵殺者
野外的獵殺高手,一槍擊斃獵物的設計技術絕對是神乎其技,他們有著一盯上獵物便絕不放過的毅力,是能將所有獵物都擊倒的天才。
擁有多種範圍攻擊技能,而且可以減弱對方的攻勢,較適合對付布系和輕甲系的群體對手。
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