程式下載遊戲公會遊戲評測資料庫
神級純體戰狂 影片分享以及小心得[店長]
神級純體戰狂 影片分享以及小心得[店長]

作者:店長     點我發佈自己的心得攻略!

 

 

 


先上影片;空間用的是gavie,跑的比較慢 先等他跑完再開始看會比較順

搶旗戰16/0
http://gavie.net/play/movie.php?t=50012

搶旗戰34/2
http://gavie.net/play/movie.php?t=50035  

生存戰13/0
http://gavie.net/play/movie.php?t=50000  

生存戰12/0
http://gavie.net/play/movie.php?t=50034  


●操作角色介紹:
職業:戰狂
優點:
1.瞬間爆發力強 多種短時間提升攻擊力的技能
2.多種無視防禦技能 對任何職業都能打出漂亮的傷害
3.擅長範圍技
4.重甲職 對物理有一定程度的防禦能力
缺點:
1.追擊能力跟控制能力很低
2.容易被控場技操控 如緩 擊退 定身
3.抗魔力極低
4.技能都在CD時非常虛弱;砍的慢且傷害低

●裝備狀態



+9 戰場長牙大劍
全身都是藍裝,強化值+5 有時裝
衣褲用永恆力量 (古木花園出產2件套)
這套要特別說一下 影片有時會看到以很可怕的速度衝刺是這套的效果
雖然說明寫跑速+100,實際上是5秒+100%,500跑速會瞬間變1000。
其餘3件頭手鞋用戰場套裝 飾品都是副本跟拍賣場能輕易弄到的便宜貨
所有的裝備都有開個洞且不管什麼洞都塞18體卡
時裝飾品部分就很隨意,因為能選的屬性都很固定了 每人差別不大
項鍊64體 獎章物爆 耳環防禦 戒指物攻 手鐲回血

●技能配點:
我玩的是範圍型戰狂 因此範圍攻擊都點到滿
長時間狀態技30分 短時間強化也都全點滿 副修雙刀爆擊跟HP狀態各2點
被動技能 增加HP 增加爆擊 增加體力 增加防禦都點滿
單體技能 把2招無視防禦點滿 其他都是過路點或點1而已
一轉戰狂單體技一招都沒點
突襲2階點滿 戰場用1定人 打怪用2無視防 劍氣點到2階1級取技能效果

●關於體(HP)的一些心得:
在任何遊戲都有這種類型的玩法 撐血量往往是一個成熟遊戲的趨勢
例如1天堂 最初期大家不是力騎敏妖就是智精法
一直到現在各職業都以體質滿為新角色的開頭
例如2WOW 坦克看血量就能知道程度在哪 競技場也是血以及韌性為第一優先
幾乎只要有玩家對戰(PVP)的遊戲,血量總是擁有最直接可見的優勢
死人是沒有輸出的,能多在場上存活一秒 就能增加相當高的威脅性

●體戰狂在IRIS中的表現
相信影片也看過了 撐高血量即使碰到很痛的法術攻擊也能存活相當的時間
打法往往是單對多作戰 利用50技能 衝進人群給予敵方隊伍極大的打擊
沒撐高血量大概是揮2刀就躺地等倒數了 有撐血往往可以砍完一輪再逃出來
由於此遊戲是可以衝裝的 所以攻擊力就由高強化武器來彌補
平時打怪來說 戰狂本身就擁有極高的爆發力 但是續戰力十分可憐
往往打怪一分鐘 坐地板要兩分鐘 體力剛好就彌補了這樣缺點
不但可以延長持續作戰的時間 更減少休息等血的時間
一般玩家倒也不必像我堆到900 撐到500體就能很明顯的感受到差異了

●戰狂常用屬性
力量:每1點1.5防 每2點1物攻
體力:每1點1.5防 每1點7HP
爆擊:10點爆擊為1%爆擊機率
其他很難計算的 跑速攻速也都很重要
戰狂其實速度非常慢 為彌補此缺點
加跑速稱號 鞋子強化跑速 樹汁(消耗品)等增加速度會有巨大的幫助

●關於戰狂使用卡片的抉擇
1.A洞:物攻 物爆?
多數戰狂都有的迷思 物攻以及暴擊該如何選擇
簡單來說 撐物攻是加法 撐爆擊是乘法
乘法有趣的在於基數影響很大 基數低所得到的實際數值就很低 高則反之
白話一點: 拿+6以下武器 使用物攻 拿+7以上武器使用暴擊

2.體卡以及生命卡?
以現階段50級版本 體4卡(45可用)增加18體力
生命2增加115HP(生命3需要55級才可製造增加135HP)
18體共增加126HP跟27物防 若有5%體力強化 1張卡約能增加19體(134HP)
比生命卡牌效益高多了 因此沒什麼好考慮 撐血就用18體卡


默默無名的廢物雜魚:店長 

 

討論區連結:http://bbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=35609&extra=page%3D1

  • 2

  • 2

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

4
最新評論
#1 2011-01-10 18:10:25 作者: 開心遊戲 訪客
请问背景歌是什么?
#2 2010-10-25 01:24:09 作者: 開心遊戲 訪客
店長哥~你有MSN/QQ嗎 我有東西想問你
#3 2010-10-19 10:09:24 作者: 開心遊戲 訪客
改版後 無視防禦技能只有50% 75% =]攻擊力一定大降