各種族職業特性對比
我們先來看一下三個種族的總體特點:
種族 | 特有技能 | 簡單說明 |
人類 | 探索精神、堅韌 | 增加MP、增加物理防禦力 |
獸族 | 本能、野性 | 增加HP、增加物理攻擊力 |
精靈 | 元素之友、靈動 | 增加敏捷、增加精神、增加魔法防禦力 |
從上面可以看出,三個種族各有特色,如果用一種武器代表的話,我們可以形容人類是大錘,獸族是尖刀,而精靈則是匕首。
瞭解了種族的特點,就可以分類別選擇最適合你的職業啦!
在往下看之前,你或許需要打開你想知道的職業技能:
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開始講述各職業類型的特點,以下是索引:
索引 | ||
肉盾類(坦克) |
人類守護者 |
獸族霸主 |
雙手劍類(打手) |
人類鬥劍者 |
獸族戰狂 |
雙刀類(戰鬥) |
人類雇傭兵 |
獸族勇士 |
法師類(輸出) |
人類魔法師 |
精靈巫醫 |
補師類(補助) |
人類牧師 |
精靈賢人 |
刺客類(近距離牽制輸出) |
獸族影行者 |
精靈風行使 |
槍手類(遠距離牽制輸出) |
獸族獵殺者 |
精靈斥候 |
正文:
肉盾類(坦克)
坦克就是人類的守護者,和獸族的霸主了,這兩個職業都是拿單手武器和盾牌。這裡先列出兩種職業不同階段的技能差別:
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
人類_守護者 | 嘲諷Ⅱ、騎士決心、解除束縛 | 破浪擊、盾牌防禦、忍耐 | 破甲Ⅱ、先發制人 |
獸族_霸主 | 慎重防禦、安撫、戒備 | 斷風、強健體魄、巨浪斗篷 | 呆滯Ⅱ、消散 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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人類_守護者
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獸族_霸主
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優點
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物理防禦大
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HP值大
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缺點 | 輸出較小 | 防禦較小 |
續戰力
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MP值較高
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擁有恢復HP技能
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牽制
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減少攻擊速度、物防
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減少敵人迴避、攻擊
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攻擊特性
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攻擊時增加物理爆擊
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攻擊使敵人每秒減少HP
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特技
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免疫無法行動、吸收物理傷害
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免疫擊退、吸收遠距與魔法傷害
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總體來說,比之其他職業,選擇肉盾類總體特色還是能抗,但細微上,
人類守護者更能抗一些,而獸族霸主則更能打一些。
雙手劍類(打手)
雙手劍就是人類的鬥劍者,和獸族的戰狂了(小編最喜歡這類拿雙手武器職業=w=,實在是....太有霸氣了!),這兩個職業拋棄了盾牌,兩隻手拿一把劍。從這點看來這兩絕對是打手型的職業,想想那麼大的劍砍下去,沒有幾個能不喊痛的!不同階段的技能差別:
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
人類_鬥劍者 | 怒砍II、絆腿 | 重壓、征戰、謹慎攻擊、威嚇II | 大迴旋II、崩潰鐵壁、渾身一擊 |
獸族_戰狂 | 震懾II、欠揍 | 震盪之刃、獸魂、力量歸返、獅吼、消聲匿跡 | 掃蕩、破浪斬、致殘旋風 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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人類_鬥劍者
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獸族_戰狂
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優點
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單體輸出強
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範圍輸出強
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缺點 | 範圍輸出弱 | 單體輸出弱 |
續戰力
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會攻擊吸血的招式
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會重置技能恢復時間的招式
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牽制
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使人無法移動、減少命中 | 減少移動速度、無法行動 |
攻擊特性
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持續扣血效果 | 範圍減速效果 |
特技
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減少目標防禦力 | 減少目標所有屬性 |
針對于輸出,兩個職業都各有所長,鬥劍者的強大單體輸出是PVP型種子選手;
而範圍輸出的戰狂有多達8個範圍型技能,還有附帶減速,力量歸返重置技能也使得戰狂大招可以比別人多使用一次!(好像很厲害的樣子@@...)
雙刀類(戰鬥)
雙刀類就是人族的雇傭兵,和獸族的勇士了,兩邊手各拿一把刀,這種職業造型很受歡迎,除了好看之外,雙刀是控制型的高手,適合讓人產生無力抗拒的想法,是出色戰鬥家。
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
人類_雇傭兵 | 血之淨化、弱點專注II | 洞察、不屈防禦、快速斬II、穩守突擊II、銳利穿透II、奪命II | 乘勝追擊、凝血、坐以待斃、霸體 |
獸族_勇士 | 堅固肉體、引誘接近 | 嗜血、保護弱點II、出血斬、刀刃糾纏II、十字斬II、追擊II | 刃龍捲、搶奪生命、忘卻之翼、壓縮時間 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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人類_雇傭兵
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獸族_勇士
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優點
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更多控制技能和自身狀態 | 優秀的遠程殺傷 |
缺點 | 範圍作戰較弱 | 範圍作戰較弱、防禦較弱 |
續戰力
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增加攻速和防禦技、回血技、吸血技 | 吸血技、回血技、增加最大HP 、增加攻速 |
牽制
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減少迴避、減少命中 | 減少射程、減少移動速度、無法移動 |
攻擊特性
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無視防禦 | 持續扣血、增加爆擊 |
特技
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免疫無法移動或減速 | 增加攻速 |
擁有多種控制技能的雙刀適合喜歡操作快感的人士,加上多種拉近距離的技能,幾乎沒人想單獨面對這個職業!
人類雇傭兵的免疫無法移動或減速技能,戰場上來去自如,是噩夢般的存在。
獸族勇士則擁有更高的攻擊速度,還掌握遠距離殺傷技能,機動性能更強!
法師類(輸出)
法師類就是人族的魔法師,和精靈的巫醫了,法師一向以強大的破壞力出名,瞳光里的法師也不例外。從類型來看,人類魔法師掌握冰、雷兩系魔法,精靈巫醫則掌握風、火兩系魔法。
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
人類_魔法師 | 冰河世紀、雷域 | 寒徹入骨II、冰霜護盾、法能聚合、千雷封、雷鳴衝擊 | 暴風雪、時間凍結、萬雷導引、活躍神經 |
精靈_巫醫 | 抑制、火雨 | 摧殘狂風、怒風衝擊II、氣流屏護、焚球II、烈火之怒 | 暴風回音、殆盡熔焰、微風耳語、餘燼再生 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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人類_魔法師
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精靈_巫醫
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優點
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擅長牽制、遊鬥 | 擅長支援、追殺 |
缺點 | 防禦低、HP低 | 防禦低、HP低 |
續戰力
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增加暴擊、抵擋傷害 | 增加攻擊、吸收傷害 |
牽制
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減少速度、無法行動 | 減少命中 |
攻擊特性
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減速、暴擊 | 擊退、持續扣血 |
特技
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使目標無法使用物理技能 | 無視目標魔法防禦力 |
兩個種族的法師除了中間的魔法箭幾個技能相同之外,其餘都有差別。
不過最終技能都是減少釋放速度(活躍神經、微風耳語)和技能CD重置(時間凍結、餘燼再生),算是回歸本源了。
人類的魔法師單體型冰系特有的減速、和範圍型雷系特有的暴擊加成,無論單挑還是群毆,都有不俗的實力。
精靈的巫醫單體型的風系特有的擊退、和範圍型火系特有的持續扣血,則使其定位為敏捷型的法師,具有更強的生存能力。
補師類(補助)
補師類就是人族的牧師,和精靈的賢人了,補師一般不會單打獨鬥,配合團隊的效益更大,團體作戰有時起到決定性的作用,想欺負她往往會被守護她的戰士亂刀砍死...
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
人類_牧師 | 女神祝福、治傷II、散魔II、解毒II | 啓發十字II、赤土祝福、燃燒祝福、流水祝福、治療之路 | 治療果實、巨人之力II、女神憤怒 |
精靈_賢人 | 神聖護盾、治傷領域、散魔領域、解毒領域 | 崇心敬拜、洗禮泉、心靈泉、狂熱聖地、生命之樹 | 頌贊II、自然之力II、天佑神恩 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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人類_牧師
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精靈_賢人
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優點
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強大的單體補助 |
範圍補助 |
缺點 | 範圍補助能力差 | 補血能力較低 |
補血特性 | 出色的單體補血量 | 範圍人員補血 |
BUFF特性 | [單體] 增加攻擊力、增加防禦力、回血 | [範圍] 吸收傷害、增加防禦力、回血回魔 |
特技
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單體增加攻擊力、增加暴擊 | 群體回血、增加攻速、增加攻擊 |
不得不說補師是一個很吃香的職業,拋開補血不說,強大的BUFF甚至可以使其它職業的戰鬥力發生脫變!
從上面很明顯可以知道,人類的牧師是單體補助型的,精靈賢人是群體補助型的。
單體強大的補血能力,主要增加攻擊力的BUFF輔助,這是可以神化個體的職業,增加團隊的戰鬥力。
不俗的範圍回血能力,在防禦保護方面的BUFF輔助,是整個隊伍的靈魂,增加團隊的防禦力、續戰力。
刺客類(近距離牽制輸出)
刺客類就是精靈的風行使,和獸人的影行者了,武器是匕首,刺客是速度、迴避、暴擊的代名詞,追求的是效益最大化,讓敵人死得不明不白。
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
精靈_風行使 | 迅刃II、死亡標記、風之守護II、大氣斗篷 | 割傷II、狼群迅捷、靈巧行動II、劇毒滲透 | 生死搏 |
獸人_影行者 | 鋒利攻擊II、暴露弱點、準備作戰II、虛幻替身II | 痛苦II、豹群狩獵、幻影閃躲II、劇毒滲透 | 黑暗種子 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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精靈_風行使
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獸人_影行者
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優點
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最快的攻擊速度 | 高機動性、高暴擊 |
缺點 | 單次傷害較低 | 單次傷害較低 |
續戰力
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吸血技、增加迴避、增加攻速 | 吸血技、增加移速、增加暴擊 |
牽制
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減少韌性、無法移動、減少速度 | 減少防禦、無法使用技能、無法移動、減少速度 |
攻擊特性
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持續扣血、無視防禦、增加攻速 | 增加暴擊、減少防禦 |
特技
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強力自身吸血 | 強力debuff (賦予單體敵人攻擊被吸血) |
刺客都是追殺、暗殺、偷襲...的高手。
精靈風行使有眾多增加攻速的技能,堪稱最快的攻擊速度的職業,加上牽制技和強力的自身吸血,可以輕易幹掉沒有防備好的敵人,是PVP高手。
獸人影行者比風行使有更快的移速,同時高暴擊使得瞬間輸出異常恐怖,牽制、偷襲起來簡直得心應手~~配合最終技能黑暗種子,使得團隊推BOSS的時候容易很多,適合PVE和打副本。
槍手類(遠距離牽制輸出)
槍手類就是精靈的斥候,和獸人的獵殺者了,武器是槍械,槍手是遠程物理傷害類型,和遠程魔法傷害型的法師一樣,都是站在遠處轟炸,不同的是施展技能快速、機動性更強。
職業 | 初階段特色技能 | 中階段特色技能 | 高階段特色技能 |
精靈_斥候 | 破甲射擊II、 速射、腳鐐 | 生命遏止、脈衝射擊II、墮落沼澤 | 擴散射擊II 、穿透射擊II 、快速上彈 |
獸人_獵殺者 | 縫隙射擊II 、集中射擊、黏液沼澤 | 煙霧彈、猛獸威儀II、貫穿射擊II、計時炸彈II | 投擲炸彈、鐵甲貫穿II、 鷹眼 |
考究兩職業的特色技能,可以總結出以下信息:
職業
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精靈_斥候
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獸人_獵殺者
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優點
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單體型高攻速 | 範圍型高暴擊 |
缺點 | 被抓住後較難逃脫 | 被抓住後較難逃脫 |
續戰力
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增加暴擊、增加命中、增加攻速 | 增加暴擊、增加命中、增加射程 |
牽制
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減少速度、減少韌性、擊退、禁用物理技能 | 範圍減速、減少防禦 、減少攻擊 |
攻擊特性
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無視防禦、持續扣血 | 範圍攻擊、增加暴擊 |
特技
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增加大量攻速、禁用物理技能 | 增加大量射程、暴擊、減少大量防禦 |
槍手可以很靈活的控制自己和敵人的距離,大量瞬發技能可以讓他做到這一點。
精靈斥候是速度型的槍手,多種牽制技能加上持續扣血的特性(實際上持續扣血類技能都很適合PVP),是助攻和PVP的好手。
獸人獵殺者有特有的延時炸彈,可以對範圍敵人進行轟炸,較多的暴擊使得刷怪比較容易,減少防禦在打BOSS也可以派上用場,是助攻和PVE的好手。
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